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::: Try to Guess!!! :::

 
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Autore Messaggio
DaveEf
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Iscritto: 27 Feb 2006
Messaggi: 860
Località: Venezia

MessaggioInviato: Ven 16 Giu, 2006 5:58 am    Oggetto: ::: Try to Guess!!! ::: Rispondi con citazione

da buon provocatore ....
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Il problema non è tanto se “parli” con il tuo “dio”... il problema sorge se “dio” ti “risponde!””
DaveEf
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mcm
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Iscritto: 06 Apr 2005
Messaggi: 1204
Località: Venezia Mestre

MessaggioInviato: Ven 16 Giu, 2006 8:09 am    Oggetto: Rispondi con citazione

Direi che non c'è nulla di dire... ottima realizzazione.. superfice ombre e riflessi, però forse io, il 4u avrei provato a scavarlo invece di estruderlo.. che dici?
Con che sw lo hai fatto?

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Francesco Catalano
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Iscritto: 28 Dic 2004
Messaggi: 13771
Località: Benevento - ex Ancona - Bari

MessaggioInviato: Ven 16 Giu, 2006 11:32 am    Oggetto: Rispondi con citazione

i riflessi del 4u sul rosso non mi convincono Wink
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AMORE mio riempivi tutta la mia vita ... te ne sei andata per sempre ....... che culo così almeno ora ho un po di spazio per la mia roba visto che lo pago io l'affitto !!!
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DaveEf
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Iscritto: 27 Feb 2006
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Località: Venezia

MessaggioInviato: Ven 16 Giu, 2006 4:52 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

Francesco Catalano ha scritto:
i riflessi del 4u sul rosso non mi convincono Wink


è una superficie speculare ...
in quanto al calcolo basti pensare che non è usato un render engine tradizionale ma bensì un render engine unbiased che simula alla perfezione il comportamento della luce rispettando esattamente le caratteristiche fisiche delle superfici ... enviroment .. etc ...
molto lontano da quello che fanno i tradizionali render engines che lavorano a livelli Wink
forse ora sarai più convinto Mandrillo Mandrillo Mandrillo

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DaveEf
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DaveEf
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Iscritto: 27 Feb 2006
Messaggi: 860
Località: Venezia

MessaggioInviato: Ven 16 Giu, 2006 4:55 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

mcm ha scritto:
Direi che non c'è nulla di dire... ottima realizzazione.. superfice ombre e riflessi, però forse io, il 4u avrei provato a scavarlo invece di estruderlo.. che dici?
Con che sw lo hai fatto?


ci sto lavorando ma devo ridurrre il numero di poligoni risultanti dall'operazione booleana Wink Wink

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Francesco Catalano
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Iscritto: 28 Dic 2004
Messaggi: 13771
Località: Benevento - ex Ancona - Bari

MessaggioInviato: Ven 16 Giu, 2006 5:12 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

DaveEf ha scritto:
Francesco Catalano ha scritto:
i riflessi del 4u sul rosso non mi convincono Wink


è una superficie speculare ...
in quanto al calcolo basti pensare che non è usato un render engine tradizionale ma bensì un render engine unbiased che simula alla perfezione il comportamento della luce rispettando esattamente le caratteristiche fisiche delle superfici ... enviroment .. etc ...
molto lontano da quello che fanno i tradizionali render engines che lavorano a livelli Wink
forse ora sarai più convinto Mandrillo Mandrillo Mandrillo


ti credo sulla parola perchè non ci ho capito nulla Very Happy Very Happy Very Happy

scherzo ho capito ma io mi riferivo al colore del riflesso che mi sarebbe piaciuto più rosso vivo Smile

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DaveEf
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Messaggi: 860
Località: Venezia

MessaggioInviato: Ven 16 Giu, 2006 5:42 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

Francesco Catalano ha scritto:
DaveEf ha scritto:
Francesco Catalano ha scritto:
i riflessi del 4u sul rosso non mi convincono Wink


è una superficie speculare ...
in quanto al calcolo basti pensare che non è usato un render engine tradizionale ma bensì un render engine unbiased che simula alla perfezione il comportamento della luce rispettando esattamente le caratteristiche fisiche delle superfici ... enviroment .. etc ...
molto lontano da quello che fanno i tradizionali render engines che lavorano a livelli Wink
forse ora sarai più convinto Mandrillo Mandrillo Mandrillo


ti credo sulla parola perchè non ci ho capito nulla Very Happy Very Happy Very Happy

scherzo ho capito ma io mi riferivo al colore del riflesso che mi sarebbe piaciuto più rosso vivo Smile



in realtà è la scritta 4u che si riflette sulla supericie rossa ....
ma è solo l'inizio di un progetto simpatico ... Mandrillo Mandrillo

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