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domanda agli gli esperti di Photoshop

 
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Autore Messaggio
Mugatu
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Iscritto: 20 Lug 2004
Messaggi: 4776
Località: Milano

MessaggioInviato: Mer 13 Lug, 2005 3:58 pm    Oggetto: domanda agli gli esperti di Photoshop Rispondi con citazione

ho postato in off topic perchè la dritta che mi serve non ha molto a che fare con
la fotografia.
Vorrei ottenere questo effetto (tasselli) e mi chiedevo come fare, se esiste un plug in o qualche trucchetto artigianale.
Qualcuno ha una dritta per me? Smile



Metro05.jpg
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Daniele Carotenuto
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Messaggi: 8396

MessaggioInviato: Mer 13 Lug, 2005 4:10 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

uhm... direi che le forme dei tasselli puoi ottenerle da un plugin per fare texture eye candy mi sa che ha qualcosa di simile, o anche disegnarli a mano non è complesso... il resto è solo un effetto d'ombra e un po' di disturbo inserito di proposito...

se poi ne hai voglia/tempo ti apri un bel software 3D e in 15 minuti hai quello che vuoi Wink
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daffy
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Iscritto: 16 Lug 2004
Messaggi: 957
Località: Provincia Treviso

MessaggioInviato: Mer 13 Lug, 2005 5:35 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

Una immagine cosi' con "prospettiva" direi che e' impossibile da fare in Photoshop.

Una cosa simile e veloce e' fattibile con il filtro Stilizzazione>Estrusione. Ma il risultato sara' abbastanza distante e deludente.

Se proprio ti serve dovresti fare a manina i zoccoletti (su un livello nuovo) e poi giocando con gli stili dei livelli ottenere qualcosa di simile. Ma sognati una prospettiva "reale".


Altra soluzione .... vai a rubare un po' di sanpietrini in qualche piazza a Milano Cool Cool Cool

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kiba
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MessaggioInviato: Mer 13 Lug, 2005 5:49 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

Daniele Carotenuto ha scritto:
uhm... direi che le forme dei tasselli puoi ottenerle da un plugin per fare texture eye candy mi sa che ha qualcosa di simile, o anche disegnarli a mano non è complesso... il resto è solo un effetto d'ombra e un po' di disturbo inserito di proposito...

se poi ne hai voglia/tempo ti apri un bel software 3D e in 15 minuti hai quello che vuoi Wink



io uso il 3D ormai da anni ... ma asserire che in 15 minuti si possa raggiungere un risultato simile lo trovo un po' azzardato ... se poi il tuo era solo un modo di dire che con un software 3D si raggiunge il medesimo risultato, se non molto meglio, rispetto ad un programma 2D (esclusivamente per questo caso) in molto meno tempo ... allora non posso far altro che essere concorde con il tuo pensiero

ciao
kiba
Smile
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Mescalina
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Messaggi: 967
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MessaggioInviato: Mer 13 Lug, 2005 6:39 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

Citazione:
io uso il 3D ormai da anni ... ma asserire che in 15 minuti si possa raggiungere un risultato simile lo trovo un po' azzardato ... se poi il tuo era solo un modo di dire che con un software 3D si raggiunge il medesimo risultato, se non molto meglio, rispetto ad un programma 2D (esclusivamente per questo caso) in molto meno tempo ... allora non posso far altro che essere concorde con il tuo pensiero


Metti che 15 no, ma in 30 si fa di sicuro, o usando plugins come Greeble per 3D MAX, o utilizzando, displacement+bump maps, o duplicando oggetti su paths ( più lungo sicuramente ), mettici un 10 minuti per renderizzarlo con Global Illumination ed è fatta...

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Daniele Carotenuto
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Messaggi: 8396

MessaggioInviato: Mer 13 Lug, 2005 8:42 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

kiba ti garantisco che con maya e paint fx i 15 minuti ho pure esagerato Smile
oppure ti tracci le spline e fai la duplicazione sulle track... davvero è banale riprodurre l'effetto (in 3d)!!

perchè pensi che mi sfruttino a lavoro?? Very Happy

ciao!!

Flash
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eels
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Località: Milano

MessaggioInviato: Mer 13 Lug, 2005 11:34 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

PErchè non provi nei filtri di photoshop alla voce texture e poi patchwork? Forse maya nn serve in questa occasione Wink
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