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paol8 utente

Iscritto: 18 Mgg 2005 Messaggi: 236 Località: Torino
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Inviato: Lun 21 Nov, 2005 1:25 pm Oggetto: ghiaccio |
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Suggerimenti e critiche sempre ben accetti
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markondor utente attivo

Iscritto: 20 Set 2004 Messaggi: 2897 Località: bologna
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Inviato: Lun 21 Nov, 2005 1:35 pm Oggetto: |
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un bel quadro astratto
ciao
_________________ "Vivere consiste nel costruire ricordi futuri" Ernesto Sabato- Il Tunnel |
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cole83it utente
Iscritto: 07 Ott 2005 Messaggi: 155 Località: Torino
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Inviato: Lun 21 Nov, 2005 1:40 pm Oggetto: |
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bello...complimenti.
Usato come displace map dovrebbe produrre anche ottimi risultati.
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Wind utente attivo
Iscritto: 12 Nov 2005 Messaggi: 936
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Inviato: Lun 21 Nov, 2005 1:42 pm Oggetto: |
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Mi vien voglia di un Martini...brrrrr.. bella
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paol8 utente

Iscritto: 18 Mgg 2005 Messaggi: 236 Località: Torino
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Inviato: Lun 21 Nov, 2005 6:32 pm Oggetto: |
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grazie a tutti dei commenti
è l'elaborazione di una foto fatta sabato ad un ruscello gelato
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paol8 utente

Iscritto: 18 Mgg 2005 Messaggi: 236 Località: Torino
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hologhost utente attivo

Iscritto: 09 Ago 2004 Messaggi: 2860 Località: Roma
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Inviato: Mer 23 Nov, 2005 1:02 am Oggetto: |
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belle belle belle....
forse più la prima dove si scorge di più il dettaglio sul ghiaccio...
d'accordo con cole83it... magari al posto del solito crumple...
_________________ don't touch my s5000 and my 20D and my om-1 with all its objectives
-la rivoluzione ebbe inizio quando eva mangiò la mela.... nonostante tutto continua...-
user # 1580 |
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paol8 utente

Iscritto: 18 Mgg 2005 Messaggi: 236 Località: Torino
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Inviato: Mer 23 Nov, 2005 9:00 am Oggetto: |
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grazie!
domanda per cole83it e/o hologost: per displace map e crumple intendete una base su cui poi inserire del testo che ne riprenda la texture?
ciao
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hologhost utente attivo

Iscritto: 09 Ago 2004 Messaggi: 2860 Località: Roma
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Inviato: Mer 23 Nov, 2005 11:12 pm Oggetto: |
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in realtà il displace funziona così...pensa ad un piano in 3 dimensioni...
adesso immaginati una foto in bn di una montagna dall'alto ... più si sale in altezza più il colore diviene bianco... una vista da atlante diciamo..
adesso prendi il displacement map e carica questa immagine in bn...
il displace che fa?... mi deforma il piano in modo da ricreare la forma della montagna in 3d... ovvero mi deforma i punti del piano, alzandoli di una quantità che è proporzionale alla quantità di bianco del punto dell'immagine in bn che cade su quel punto di piano...
nella realtà raramente ci si può permettere di arrivare a deformare ogni singolo punto del piano con ogni pixel dell'immagine perchè il calcolo finale nel rendering e anche nella visualizzazione del modello stesso diviene troppo pesante... si usano quindi porzioni di piano cmq abbastanza piccole da avere una deformazione non troppo squadrata...
il crumple è un pò diverso... è una varietà di bump map.. ovvero simile alla displace ma la differenza è che l'oggento non viene deformato "realmente", l'illusione della deformazione è a livello di texture... in fase di rendering...
ciauzz
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-la rivoluzione ebbe inizio quando eva mangiò la mela.... nonostante tutto continua...-
user # 1580 |
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paol8 utente

Iscritto: 18 Mgg 2005 Messaggi: 236 Località: Torino
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Inviato: Gio 24 Nov, 2005 8:31 am Oggetto: |
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grazie 1000 per la spiegazione, pensavo -sbagliando- che fosse tuttaltro.
ciao
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hologhost utente attivo

Iscritto: 09 Ago 2004 Messaggi: 2860 Località: Roma
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Inviato: Gio 24 Nov, 2005 6:06 pm Oggetto: |
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figurati... volevo solo aggiungere una piccola precisazione... che anche il crumple (essendo un algoritmo) può essere usato come diplace map... se non mi ricordo male il crumple genera una immagine simile al carapace della tartaruga... quindi si può in realtà usare come foto da caricare nei vari canali... (colore, diffusione,specular, bump, etc etc)...
ciauzz
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user # 1580 |
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