at[o]mo(sferika) starzz |
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at[o]mo(sferika) starzz |
di napocapo |
Ven 22 Mgg, 2009 8:14 pm |
Viste: 147 |
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Autore |
Messaggio |
napocapo utente attivo

Iscritto: 15 Ott 2006 Messaggi: 1913 Località: Treviso
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Inviato: Ven 22 Mgg, 2009 8:15 pm Oggetto: at[o]mo(sferika) starzz |
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Jessy + Broken
Texture by itunez |
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ZioMauri29 utente attivo

Iscritto: 06 Dic 2005 Messaggi: 22539 Località: Novara - Milano
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Inviato: Lun 01 Giu, 2009 1:18 pm Oggetto: |
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Ciao napocapo..
Trovo che questo lavoro in pw abbia dato una certa esplosione di luce e di linee che tendono ad amplificare e a rendere più particolare ancora questo doppio ritratto.. tuttavia alcune linee troppo troppo seghettate rendono un po' strano il tutto.. Come mai tale resa delle linee oblique? come le hai ottenute?
Sempre molto particolare l'uso delle cromie, come in tanti altri tuoi lavori.. occhio alle alte luci sulla pelle della ragazza in basso, il lavoro in pw ha quasi creato delle zone posterizzate..  _________________ [size=10]Maurizio - Sono Qui Per Imparare.. |
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napocapo utente attivo

Iscritto: 15 Ott 2006 Messaggi: 1913 Località: Treviso
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Inviato: Ven 05 Giu, 2009 5:58 pm Oggetto: |
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ZioMauri29 ha scritto: | Ciao napocapo..
Trovo che questo lavoro in pw abbia dato una certa esplosione di luce e di linee che tendono ad amplificare e a rendere più particolare ancora questo doppio ritratto.. tuttavia alcune linee troppo troppo seghettate rendono un po' strano il tutto.. Come mai tale resa delle linee oblique? come le hai ottenute?
Sempre molto particolare l'uso delle cromie, come in tanti altri tuoi lavori.. occhio alle alte luci sulla pelle della ragazza in basso, il lavoro in pw ha quasi creato delle zone posterizzate..  |
LE SEGHETTATURE sono dovute alla bassa risoluzione dell'effetto creato in 3d ... ma pensavo andasse bene dato ke mi piace mentalmente il "grattato" . penserò alla prossima con questa tua critica . si cmq le alte luci c'erano e nn riuscivo a "curarle"
grazie mille delle tue osservazioni |
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