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Real-time GPU-based image blur algorithms

 
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AlexFoto
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MessaggioInviato: Mar 17 Feb, 2015 9:55 am    Oggetto: Real-time GPU-based image blur algorithms Rispondi con citazione

An investigation of fast real-time GPU-based image blur algorithms
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MessaggioInviato: Mar 17 Feb, 2015 12:18 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

Grazie del link.
Ci aggiungi anche quali considerazioni ci vuoi sottolineare?

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AlexFoto
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MessaggioInviato: Mar 17 Feb, 2015 12:41 pm    Oggetto: Rispondi con citazione

Essenzialmente conoscere il dietro le quinte, evidenziando come grazie ai progressi dell'elettronica sia possibile implementare algoritmi migliori per svolgere le medesime operazioni, senza necessariamente penalizzazioni in fatto di prestazioni.
Nonché, sebbene piuttosto lentamente, come nel corso del tempo è prevedibile che il peso delle Gpu andrà ad aumentare nello svolgere le varie elaborazioni.

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MessaggioInviato: Mer 18 Feb, 2015 9:59 am    Oggetto: Rispondi con citazione

Considera che Adobe già da qualche anno ha cominciato a realizzare algoritmi basati su GPU, sia per filtri di PS che per renderizzazione di video.

Le differenze e la fluidità in alcuni casi sono notevolmente migliorati.

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